SIIDI 讲座回顾 | 「元宇宙时代场景应用的探索和实践」/ 大赛专题讲座
/主讲人/
张树玉
风语筑副总经理“同济大学-紫荆谷创新创业发展辅导中心”导师负责母公司风语筑品牌管理与市场营销推广等,任职7年间积极拓展数字化主题空间领域外赛道,分管风语筑商业子品牌要看文创、文旅子品牌放语空和创新业务广电mcn、元宇宙事业部的总体运营
风语筑的新探索:从数字时代到元宇宙时代
1.风语筑对元宇宙的运用
元宇宙目前的细分领域包括虚拟人、游戏、虚拟场景社交、数字藏品以及XR技术等。在元宇宙的运用方面,风语筑率先在展览行业实现了VR、AR、XR规模化的商业化应用。
2.风语筑对元宇宙的布局
①成立专注于元宇宙赛道的子公司“风语宙”
打造安徽广电首个数字虚拟主播“小安”
打造上海证券报首个虚拟人主播“尚真”
②投资元宇宙相关企业
追加投资北京为快科技VeeR
战略投资NFT发行技术服务公司星图比特
战略携手零境互娱打造元宇宙社区平台“灵境宇宙”
3.风语筑在元宇宙中的定位(元宇宙的施工队)
①与百度希壤达成元宇宙生态共建合作
百度希壤是国内较领先的元宇宙平台,风语筑在其中成为元宇宙虚拟3D建筑的龙头,并在核心位置打造元宇宙数字艺术馆进行全球招标,后期也会引入开馆首展的策划并持续运营。
在希壤中搭建线上游戏并举办“元宇宙里过大年”活动,跨界登陆全国各大高铁站和上海浦西白玉兰广场LED大屏等地。
②与城市元宇宙相关的战略合作
与上海奉贤新城签订元宇宙试点战略合作协议,搭建元宇宙城市会客厅
与浙江德清县政府签署元宇宙战略合作协议
与张家界达成战略合作,探索元宇宙文旅创新应用
与上海市文旅局合作,打造全国首个城市文旅元宇宙
与“数字江海”达成战略合作,共建元宇宙数字之城
③与其他行业的合作
携手星轶影城,共同开拓元宇宙泛娱乐时代的虚拟现实新场景
联手与闪萌、一条拍卖、星图比特,推出国内首个NFT艺术表情包数字藏品
元宇宙时代已来,好玩的时候才刚刚开始!
#2
风语筑元宇宙数字艺术馆全球招标作品分享
《SEED》
/吕凝珏/
风语筑董事长助理
元宇宙数字艺术馆招标负责人
「这一获胜方案整体上非常完整,不仅具备空间形态上的美观性,还具备基于虚拟空间特性的互动性。目前风语筑正和建筑师一起与百度希壤对接,对此方案进行后续深化和落地工作。希望能够在六月前看到该方案的落地,同时我们也会基于将要举办的首展内容对此方案进行反馈,请大家持续关注和期待。」《SODA Architects》
/苏运升/「这一方案让我在空间中看到了时间,画面中不同时代的切片堆积在一起,形成了压缩的空间。很多中国城市都存在文化层的概念,而这一段动态画面让我感受到在文化层中累积的历史。所以如果能够实现把时间和空间并置进行表达,那么或许可以把所有的文物和历史博物馆变成这样一种元宇宙建筑的呈现形式,这应该会非常有趣。」
/吕凝珏/
「包括地球的地壳层也存在历史的沉积,那么在元宇宙中,用怎样的形式能够表达这种时间性和历史感?这个作品其实也有对这一问题的探索,同时这也是一个很好的关注点。」
《Atelier Duyi Han 韩笃一》
/苏运升/「首先,这一作品运用了东方美学,尤其用了灵境的“境”字为题。同时这是一个对空间尺度进行探讨的作品,画面中没有一个人,但用亭子等元素表达了空间尺度,从中可以看到该作品对于建筑学本质进行的思考。」
《王偲丞》
/苏运升/「在元宇宙中,会有很多不同于传统的全新手法能够被运用,而传统建筑、音乐或影视中蒙太奇等传统手法都可以重新被颠覆、被讨论,所以我认为这个作品在学术上是具有意义的。」
《Conflux DAO》
/苏运升/「其实Conflux DAO的成员因为一个共同目标进行协作的组织形式本身也具有去中心化的特点,可能会颠覆现有的公司组织形式。不论是产权的确权还是组织内部微粒化的成果转化,都是一个全新的组织模式。我相信随着大赛的推进,未来我们会看到,这些早期先驱者的探索能够引发后续更多的探讨。」
问答环节
-Q1-
风语筑与地方政府在元宇宙上采取怎样的合作模式?地方政府更青睐利用元宇宙进行宣传推广还是拉动线下投资建设?
-A1-
/张树玉/「目前地方政府各自的需求可能不太一样,比如张家界政府更希望将登陆APP后看到张家界美丽景色的用户引流到线下,那我们就会在线上做一些游戏性的内容,然后将打折的门票等物品以兑换的形式发放,激发他们去线下重新消费的欲望。而像奉贤等政府更需要展示宣传,所以我们会把类似招商引资等他们想要突出的核心内容以及他们地标性的建筑放到虚拟城市中。所以不同政府以及不同职能部门的需求可能不太一样。」-Q2-
哪些与元宇宙相关的行业会率先爆发?
-A2-
/张树玉/「其实目前的元宇宙距离呈现出我们希望的最终形态还比较远,可能3-5年内会出现大概的雏形,但是要符合现在大部分人的设想可能还需要十年的时间。我认为目前行业中能够比较快速地变现或呈现的可能是虚拟人、数字藏品以及公共会务等行业。」-Q3-
风语筑是否认为多人共同参与的元宇宙是一个爆发的风口或潜在的行业机会?
-A3-
/吕凝珏/「这个问题其实是元宇宙细分行业的问题,大家都可以参与的是偏社交型的元宇宙,而风语筑目前还是基于城市元宇宙进行拓展和探索,社交并不是我们的发展方向。风语筑的作品更偏对城市和系统的设计,目前无法以个人的形式进行设计,这和国外平台有一定的区别。此外,这和NFT的属性也有关系,目前国内已经基本上将其称为数字藏品,进而弱化了NFT的金融属性。所以基于以上两点,风语筑目前还是会以设计城市元宇宙为主进行更深层次的探索。而提问中谈到的元宇宙肯定是未来的一种生活方式,现在很多web2.0的大厂也在做社交方面的布局,这个一定会有人做,但是风语筑还在持续考虑未来会怎样介入这一部分。」-Q4-
如何看待元宇宙和现实社区的关系?从希壤或风语筑的角度出发,更鼓励偏现实的建筑设计还是纯粹的数字创作?
-A4-
/张树玉/「现在普遍理解上的元宇宙有三种形态,第一种形态是数字孪生,就是将现实社会中的人、事、物搭建到虚拟场景中,实现虚拟和现实的互补或联动。第二种形态是脱离现实的,其中的场景和人物形象可能和现实生活不同。第三种形态就是基于线下的属性,将线上元宇宙赋能线下,作为增强现实生活的服务。可能国外更加偏向的是完全虚拟的身份,而中国要做的可能就是增强现实的部分,所以现实的居住环境和物理属性应该还会带到元宇宙平台之中。」/吕凝珏/
「风语筑目前的探索以及实际的落地项目都要基于一个前提,就是希壤能做到什么程度,就能够让建筑师和艺术家进步到什么程度。我们希望自己的角色是一个能够不断突破边界,甚至可以反过来推动希壤把技术提升到一个能够呈现更好作品的程度。整体来说,一个好的元宇宙建筑一定是基于自身条件和元宇宙的特性所产生的,但在发展中一定会有过渡阶段,所以目前我们不排斥加入现实经验,甚至以后我们也会在很大程度上保留人类在现实生活中的经验。我们会和城市、政府等合作一些数字孪生类的项目,当然我们也希望能够在此基础上推动整个行业向更良性的方向发展。」-Q5-
如何看待元宇宙和现实社区的关系?从希壤或风语筑的角度出发,更鼓励偏现实的建筑设计还是纯粹的数字创作?
-A5-
/张树玉/「其实在东南亚的部分国家中已经实现了在元宇宙中边玩边赚的可能性,他们通过类似游戏的通关获得虚拟货币,因为他们的虚拟货币和法币之间存在兑换利率,所以他们在疫情期间也可以通过区块链的游戏获得资产,我们也很期待看到国内的数字人民币未来如何与虚拟货币打通。而在企业端,虚拟人和数字藏品对企业来说可能是变现的途径之一,而和政府合作其实也是发展的一种途径。但是只有当一个产品相对成熟后,其拓展的模式才会存在,所以我们也在探索的过程中,如果现在要说元宇宙中的哪些行业能够赚钱,我觉得可能为时尚早。」—大赛专题讲座推荐—
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《NFT如何改变艺术和设计?》直播回顾
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